Si un étage n'est pas pris en compte dans la génération automatique c'est qu'il est inaccessible de 2 hauteurs de joueur environ à partir de la Safe Room.

La génération automatique en gros part de la Safe Room analyse les hauteurs de chaque côtés des nav planes et facile a trouver. Dès qu'il y a un bloc en hauteur, si il est supérieur a 2 hauteurs de joueur environ, il n'y aura pas de nav généré dessus.

Pour rendre accessible l'étage pour les zombies mais pas pour les survivants par exemple. Il faut jouer sur les hauteurs.

Voilà 2 images faites sur photoshop pour illustrer le truc.

survivantnonzomvi.jpg suretzombimp.jpg

C'est très important de comprendre cela dans la conception d'une map pour avoir en tête les endroits qui seront accessible.